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Uso de los dados de esquivo

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Uso de los dados de esquivo

Mensaje por KB el Sáb Nov 26, 2011 1:05 am

Los dados de esquivo, como dice su nombre, sirven para esquivar ataques, ya sean golpes físicos, ataques con armas blancas o armas de fuego, o cualquier otra cosa.

Para esquivar ataques simples, como un golpe o un disparo, solo es necesario lanzar 1 dado. También se pueden esquivar mas ataques, como varios disparos o varios golpes, se debe lanzar el número de la velocidad que posee el capitán. Los resultados dependen de los dados y del narrador.

Aquí un ejemplo de narración con el uso de dados de esquivo.


Última edición por KB el Sáb Nov 26, 2011 1:20 am, editado 1 vez

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Re: Uso de los dados de esquivo

Mensaje por KB el Sáb Nov 26, 2011 1:23 am

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Garos seguía caminando siguiendo el camino que lo llevaría hacia las ruinas de Ragilon. Al descuidarse, un malandrín atacó su brazo con una larga vara de madera, rompiéndoselo. Garos se cayó al piso de dolor, y el ladrón empezó a golpearlo con el palo.

¿Cual será tu siguiente acción? Si deseas esquivar los golpes, lanza el número de tu velocidad en dados de esquivo.

Capitan

Garos, herido, decidió esquivar.

Velocidad = 3

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Re: Uso de los dados de esquivo

Mensaje por KB el Sáb Nov 26, 2011 1:23 am

El miembro 'KB' ha efectuado la acción siguiente: Dados

'Dado de Esquivo' :

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Re: Uso de los dados de esquivo

Mensaje por KB el Sáb Nov 26, 2011 1:25 am

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Garos intentó esquivar los ataques del matón, pero recibió la mayoría de los golpes. Aún así, el matón se dio cuenta que Garos desprendía un aura de maldad pura, así que huyó del lugar rápidamente.

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Re: Uso de los dados de esquivo

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